JavaScript+PS+Adobe audio+wxapi=网页小游戏 网页小游戏+云服务器+域名+标准云函数+简单数据库+微信开发助手api+微信=微信小程序 基于js环境下的微信小程序已经开放测试版本,适用于全平台,IOS安卓互通数据库,

小程序名字:佳楠游戏

主营微信号:wjnddd (也是我个人的微信号)(没事勿扰)

游戏玩法:触控移动主角芒果兄,芒果兄有着被目标敌人吃掉的风险,(这个敌人非常喜欢吃芒果)如果被敌人碰到当然就是死翘翘啦,所以芒果兄可以发射假的小芒果,只要小芒果打到敌人嘴巴,敌人就会获得满足,消失在屏幕中, 芒果兄可以用他的小芒果击败多少个敌人呢? 游戏BGM带感,攻击音效死亡音效齐全,增加了难度自由选择选项。

游戏名字还没有想好

开发期间微信平台允许十五位用户使用,只需要我这边录入你的微信号就可以搜到微信小程序啦 原来是想单纯做一个网页游戏,然后unity对网页游戏的开发比较无力,我的一个简简单单的3d像素鸟,需要60MB的环境预下载先,而且体验极差。 后来听说了白鸽引擎,各种各样网页游戏专用引擎,再后来想了手机要是可以玩网页游戏就好了,于是后来 听说了,原来小程序跟网页游戏有这千丝万缕的关系。 nice呀。刚刚好我是腾讯云,环境都帮我准备好了

------------更新日记------------

休赛季的更新:

2018年12月17日:

小程序了解与申请

2018年12月18日:

小程序的雏形, 2D飞机大战,利用js实现。 框架规则和微信专用API学习与应用

2018年12月19日:

可以正常游戏了,但是是开发版本, 是不能直接搜索到,需要到服务器添加微信ID的用户才可以在微信中打开使用。

2018年12月20日

1.更新了游戏地图 2.游戏子弹图像 3.游戏难度可以自主调整 4.刷怪数量增大

预更新:

1.成长系统:每次消灭敌人,得分累加,每次游戏失败后都可以用积分提升自己能力,攻击频率 2.排行榜系统:每一位玩家玩了之后都有本周最高分记录进行排名,原理相似与跳一跳 3.做一个大规格的boss,死亡后会的特效 4.死亡特效20帧的绘制 ps:因为会侵犯某人肖像权,所以特地把敌人给打马赛克了

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